Community Tutorial: Simulador Style3D: Pintura de atributos de la ropa

En este video, obtendrás una comprensión básica de la pintura de atributos de la ropa. Esta función optimiza los resultados de la simulación y mejora la estabilidad al permitirte simular solo partes específicas de la ropa según sea necesario, en lugar de simular toda la prenda. Por ejemplo, al simular un traje entallado, puedes elegir simular únicamente las secciones no entalladas. En esencia, la pintura de atributos de la ropa es una función que permite usar pinceles en UE para pintar la intensidad del skinning de la malla de la ropa, mezclando las restricciones de skinning durante la resolución.

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