Bu kısa video, silah atış sapmasını Blueprint'lere açmak için hızlı bir C++ değişikliğini gösteriyor. Oyunculara ve botlara farklı silah isabetliliği vermek veya verilen oynanış etiketlerine göre çalışma zamanında isabetliliği değiştirmek için kullanılabilir.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zMB0/unreal-engine-silah-atis-sapmasinin-blueprint-x27-lere-acilmasi-lyra-oyunu