Bu videoda bahsedilen konular:
- Başka bir blueprinte erişmek
- Get Actors of Class ve neden kullanılmamalı
- Aktör referansı
- Valid, None
- Event Dispatcher
- Blueprintler arası haberleşme
- Event Tick, Timer, Timeline
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/rMLD/unreal-engine-sifirdan-unreal-engine-5-2024-5-haberlesme