In questa serie svilupperemo un semplice sistema di nemici IA per i tuoi giochi.
In questo primo episodio impareremo le basi e i fondamenti del Behavior Tree di Unreal Engine e creeremo un semplice nemico che insegue.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VOv6/unreal-engine-serie-di-programmazione-ia-episodio-1