En esta serie vamos a desarrollar un sistema simple de enemigo con IA para tus juegos.
En este primer episodio vamos a aprender las bases y los fundamentos del Árbol de Comportamiento de Unreal Engine y crear un enemigo simple que persigue.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zKMm/unreal-engine-serie-de-programacion-de-ia-episodio-1