En esta serie vamos a desarrollar un sistema sencillo de enemigos con IA para tus juegos.
En este primer episodio vamos a aprender las bases y los fundamentos del árbol de comportamiento de Unreal Engine y a crear un enemigo sencillo que perseguirá al jugador.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/X8GV/unreal-engine-serie-de-programacion-de-ia-episodio-1