W tej serii opracujemy prosty system wroga SI do Twoich gier.
W tym pierwszym odcinku poznamy podstawy i fundamenty Drzewa zachowań Unreal Engine oraz stworzymy prostego wroga, który będzie ścigać.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Pm5G/unreal-engine-seria-programowania-si-odcinek-1