No Sequencer, existe um recurso chamado Binding Properties, que permite que uma única trilha afete vários Atores.
Neste tutorial, vamos mostrar como aproveitar o Binding Properties.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zDVJ/fortnite-sequencer-compartilhamento-de-informacoes-de-key-entre-varios-atores-com-binding-properties