Community Tutorial: SEMINARIO 2: Programación con C++ en Unreal Engine

Seminario C++ (2ª edición).

Este segundo seminario continúa directamente donde terminó el Seminario 1. Si aún no lo has visto, es recomendable empezar por ahí para llegar con el entorno preparado y el proyecto base funcionando:
Seminario 1 (Introducción completa a C++ en Unreal Engine 5): Getting Started with C++ Programming in Unreal Engine | Community tutorial.

En el Seminario 2, retomamos el personaje en tercera persona que ya se mueve por el nivel con Enhanced Input (sin componentes añadidos) y lo llevamos al siguiente nivel, construyendo una base más completa y escalable en C++.

Objetivo: salir del seminario con un personaje ya “de verdad” (cámara + mesh) y una arquitectura de armas basada en datos, lista para crecer sin volverse un monstruo.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l5KR/seminario-2-programacion-con-c-en-unreal-engine