Community Tutorial: Scrivere il tuo primo componente in codice Verse (introduzione facile)

In questo video vediamo quanto sia facile creare un componente di base usando il codice Verse. I componenti sono una novità di UEFN e aggiungono risorse e azioni alle entità. Le entità sono contenitori invisibili che ospitano componenti e costituiscono la base dei prefab nel nuovo sistema Scene Graph in Unreal Editor per Fortnite. Anche se c’è un po’ di nuova terminologia da imparare, una volta capite le basi il sistema è semplice da usare.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/JMyJ/fortnite-scrivere-il-tuo-primo-componente-in-codice-verse-introduzione-facile