Community Tutorial: SceneUniformBuffer’ı özelleştirerek Verileri Malzemelere aktarma

Bu eğitimde, Verileri Malzemelere aktarmanın başka bir yolunu tanıtıyorum: özel bir SceneUniformBuffer üzerinden.
Eğitimde en basit senaryo gösteriliyor: tek bir kayan nokta değerini aktarmak. Ayrıca daha karmaşık bir senaryo da var: bir DataTable aktarmak.
İkinci senaryo, bu yaklaşımın asıl değerini gösteriyor: bilgileri bir dizi gibi indeksleyebilme.
Malzeme Parametre Koleksiyonu bunu yapamaz.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/yWD3/unreal-engine-sceneuniformbuffer-i-ozellestirerek-verileri-malzemelere-aktarma