In questa esercitazione forniamo un esempio pratico di come Scatto possa essere usato come funzione di controllo o salto nel codice Verse. Permette alla logica di gioco o al giocatore di continuare a usare le risorse esistenti o terminarle dopo che si è verificato un singolo evento sentinella. In questo modo, Scatto funge sia da controllo di monitoraggio sia da funzione selettiva di salto o terminazione.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9m8D5/fortnite-scatto-la-funzione-definitiva-di-salto-e-controllo-in-codice-verse