Update: Öffne den VRPawn und wähle VRPawn (Self) in der Komponentenansicht aus – oben links im VR-Pawn-Fenster. Stelle im Detailfenster auf der rechten Seite sicher, dass „Use Controller Rotation Pitch“, „Yaw“ und „Roll“ alle auf „false“ gesetzt sind.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xwYb/unreal-engine-sanfter-bewegungsablauf-fur-vr-ue5-ue4-27