Przenieś swoją postać z jednego poziomu na kolejny za pomocą kolizji pudełkowej.
Ten film pokazuje podstawowy i szybki sposób przejścia.
W tym filmie używamy kolizji pudełkowej, aby wyzwolić następny poziom.
Pamiętaj, że jeśli masz dużo elementów do wczytania, w trakcie ładowania może to wyglądać dziwnie, więc możesz też dodać ekran wczytywania.
Oto jak to zrobić — z szybkim dodatkowym krokiem.
Lepszym sposobem na przejście jest utworzenie widżetu ekranu wczytywania (widżetu z obrazem, który zasłania cały ekran i ma się wyświetlać podczas ładowania gry).
Gdy utworzysz widżet ekranu wczytywania, dodaj poniższe do kodu.
Otwieranie poziomu po naciśnięciu przycisku lub w zależności od tego, jak wyzwalasz wczytanie następnego poziomu:
– Naciśnięcie przycisku lub zdarzenie dla następnego poziomu
– Create Widget (wybierz swój widżet ekranu wczytywania)
– Add to viewport
– Delay (ustaw czas na 0,2)
– Open level by name (wpisz nazwę poziomu).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lDb9/samouczek-unreal-engine-4-przejscie-miedzy-poziomami-wczytaj-nastepny-poziom