Community Tutorial: Samouczek Unreal Engine 4 – jak zastąpić manekina UE4

Chcesz zmienić manekina UE4 na nową postać z riggiem na szkielecie Epic?

Oto jak:

– W Launcherze
Dodaj do projektu nową postać z riggiem na szkielecie Epic.

– W przeglądarce zasobów
Zduplikuj postać z trybu trzeciej osoby.
Otwórz nową postać.

– W schemacie
Zmień model szkieletowy na model szkieletowy nowej postaci.

– W przeglądarce zasobów
Kliknij prawym przyciskiem myszy model szkieletowy nowej postaci.
Wybierz Szkielet
Przypisz szkielet
Wybierz UE4_Mannequin_Skeleton

– W schemacie
Klasa animacji
Wybierz schemat animacji postaci z trybu trzeciej osoby.

– W trybie gry
zmień wartość Domyślna klasa pionka na nową postać.