Community Tutorial: Samouczek UE5.5: ENG / ITA: Stwórz narzędzie do modelowania przy użyciu Blueprintów i Geometry Script (wtyczka)

To samouczek tworzenia Blueprinta, który będzie działać jako narzędzie do modelowania z użyciem wtyczki Geometry Script.

Dowiesz się, jak:
Utworzyć główną i pomocniczą siatkę dynamiczną,
Wykonywać między nimi operacje boolowskie,
Stworzyć widżet edytora jako interfejs do operacji,
Utworzyć pędzel do użycia w edytorze,
Utworzyć pędzel do użycia w P.I.E.,
Obsłużyć modyfikator, taki jak Twist Warp,
Wyeksportować siatkę dynamiczną do Static Mesh.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/levK/unreal-engine-samouczek-ue5-5-eng-ita-stworz-narzedzie-do-modelowania-przy-uzyciu-blueprintow-i-geometry-script-wtyczka