Community Tutorial: Samouczek o parametrach użytkownika w Niagara w Unreal Engine 5 | Sterowanie za pomocą planów

W tym samouczku zagłębimy się w możliwości parametrów użytkownika w systemie Niagara w Unreal Engine 5 oraz w to, jak sterować nimi za pomocą planów. Pokażę ci, dlaczego efekt VFX jest tak naprawdę „ukończony” dopiero wtedy, gdy programista gry może go łatwo modyfikować na potrzeby rozgrywki.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6GmYK/samouczek-o-parametrach-uzytkownika-w-niagara-w-unreal-engine-5-sterowanie-za-pomoca-planow