W tym samouczku dla Unreal Engine 5.4 dowiesz się, jak przekształcić siatkę statyczną w symulację płynu, wypiec ją jako trójwymiarową teksturę wolumetryczną oraz próbkować tę teksturę wolumetryczną w Niagara, aby sterować cząsteczkami!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9m8jd/samouczek-niagara-w-unreal-engine-5-4-model-siatki-tekstura-wolumetryczna-czasteczki