Krok po kroku dowiedz się, jak skonfigurować odwołanie do sekwencji obrazów w Sekwencerze, stworzyć zaawansowany proceduralny materiał cięcia z użyciem współrzędnych radialnych i funkcji Smooth Step oraz ożywić go za pomocą systemu cząsteczek Niagara w Unreal Engine!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/k82RP/samouczek-niagara-w-unreal-engine-5-2-efekty-ciecia-w-project-l