Community Tutorial: Samouczek modułowego budynku UE5 PCG | Proceduralne generowanie zawartości

Dowiedz się, jak korzystać z Proceduralnego Generowania Zawartości (PCG) w Unreal Engine 5, aby stworzyć modułowy workflow budowania.
W tym samouczku omawiamy teorię, podstawy działania PCG Graph, generowanie pełnej modułowej konstrukcji, dodawanie sufitów oraz użycie niestandardowego kolidera pudełkowego do proceduralnego rozmieszczania siatek, takich jak drzwi i okna.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdZ9D/unreal-engine-samouczek-modulowego-budynku-ue5-pcg-proceduralne-generowanie-zawartosci