Community Tutorial: Samouczek: moduł maski regionu w Niagara UE5

W tym samouczku zagłębimy się w moduł maski regionu w Niagara UE5! Dowiesz się, czym są maski regionu i jak możesz używać różnych kształtów maski (kula, prostopadłościan, płaszczyzna, płyta), aby sterować kolorem, rozmiarem, prędkością cząsteczek oraz szumem curl. Na koniec zintegrujemy efekt z Blueprintem w Unreal Engine, aby region cząsteczek śledził twoją postać gracza w czasie rzeczywistym!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PW3vV/unreal-engine-samouczek-modul-maski-regionu-w-niagara-ue5