Community Tutorial: Samouczek latającej SI w UE5 | Unikanie przeszkód w czasie rzeczywistym i śledzenie celu

Dowiedz się, jak stworzyć system latającej SI w Unreal Engine 5 za pomocą Blueprintów. Ten samouczek omawia płynny ruch 3D, sterowanie kierunkowe, przechyły, śledzenie celu oraz dynamiczne unikanie przeszkód z użyciem EQS. Przeprowadzi cię przez cały proces — od konfiguracji Pionka SI po wdrożenie kompletnego systemu poruszania się i nawigacji.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0Rx16/unreal-engine-samouczek-latajacej-si-w-ue5-unikanie-przeszkod-w-czasie-rzeczywistym-i-sledzenie-celu