Community Tutorial: Samouczek: konwersja pojedynczego obrazu wygenerowanego przez SI na MetaHuman

MetahumanModeler to narzędzie stworzone z myślą o artystach Blendera, które pozwala szybko tworzyć modele MetaHuman na podstawie obrazów referencyjnych.
Narzędzie niedawno otrzymało aktualizację wraz z premierą MetahumanModelerPro, która koncentruje się na poprawie komfortu użytkowania. Kluczowe usprawnienia obejmują: brak potrzeby instalowania dodatkowych bibliotek Pythona, modelowanie oparte na wierzchołkach (zamiast korekt kluczy kształtu), workflow rozpoczynający się od transformacji bryły sztywnej w celu dopasowania rysów twarzy, następnie Rzeźbienie detali w celu dopracowania oraz końcowe poprawki w trybie ręcznego rzeźbienia.
Przed zakupem możesz sprawdzić wersję demonstracyjną, aby ocenić jakość. Pamiętaj, że nie jestem profesjonalnym artystą 3D, więc podobieństwo pokazane w filmie przedstawia minimalny efekt działania dodatku — jego pełny potencjał (maksymalne możliwości) czeka, aż go odblokujesz.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/rym02/unreal-engine-samouczek-konwersja-pojedynczego-obrazu-wygenerowanego-przez-si-na-metahuman