Community Tutorial: Salvare l'output degli shader (GPU Readback) - Tutorial C++ di Unreal Engine 5

Il readback GPU ti consente di ottenere gli output dei tuoi shader, così puoi eseguire qualsiasi tipo di elaborazione successiva. Può anche essere il risultato di un processo come il baking delle texture. Questo processo può essere eseguito sia su SceneViewExtension sia tramite Enqueue Render Command, oltre che in modo asincrono o con un’attesa forzata sulla GPU.

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