In diesem Tutorial erstellen wir eine Nahkampfattacken-Fähigkeit für diesen Säbelzahntiger-Charakter und nutzen das als Übung für GAS.
Diese Übung hilft dir dabei, dein Verständnis verschiedener Aspekte des GameplayAbilitySystem zu festigen, indem du in einer praktischen Umgebung eine Reihe unterschiedlicher Unreal-Systeme rund um eine Angriffsanimation orchestrierst, sodass unter der Haube unterschiedliche Mechanismen stimmig verarbeitet werden, statt nur rein visuell zu sein.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/197kV/unreal-engine-sabelzahntiger-nahkampfangriff-mit-gas-gameplay-ability-system