Sieh dir das Runtime-MetaHuman-Lip-Sync-Demoprojekt in Aktion an und erlebe realistische Echtzeit-Gesichtsanimationen, die durch Streaming-Audio aus mehreren Quellen angetrieben werden: Live-Mikrofon, Mikrofon-Wiedergabe, lokale und cloudbasierte Text-to-Speech (ElevenLabs, mehrere Sprachen) sowie die Wiedergabe von Audiodateien. Funktioniert mit jedem Streaming-Audioeingang, jeder Sprache, MetaHuman- und benutzerdefinierten Charakteren – vollständig plattformübergreifend. Probiere es selbst aus oder hol dir das Quellprojekt (UE 5.6+).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/JoJa/unreal-engine-fab-runtime-metahuman-lip-sync-demoprojekt-echtzeit-streaming-lip-sync-uber-mikrofon-tts-und-audiodateien