Community Tutorial: RPGの作り方 パート25 - ダメージ判定の改善

この上級者向けの完全無料チュートリアルコースでは、複雑で高度なRPGを構築するための土台となるフレームワークを、順を追って作成していきます。各エピソードは短時間にまとまっていますが情報量が多く、進行に合わせて重要な要素を幅広く学べます。本コースで扱う主なテーマ、システム、機能: レベル、ステータス(HP、マナなど)、戦闘、ステータス効果(バフ/デバフ)、AI、アビリティ、ダメージ、クラス、アニメーション、UI ほか多数。パート25では、ダメージ判定の改善を扱います。

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