이 고급, 완성형 무료 튜토리얼 코스에서는 복잡하고 고급 RPG를 만들 수 있도록 탄탄한 기반이 되는 프레임워크를 직접 구축해 나갑니다. 각 에피소드는 짧고 간결하지만 정보는 꽉 차 있으며, 진행하는 동안 중요한 요소들을 다양하게 배울 수 있습니다. 코스에서 다루는 주제, 시스템, 기능: 레벨링, 스탯(체력, 마나 등), 전투, 상태 효과(버프 및 디버프), AI, 능력, 피해, 클래스, 애니메이션, UI 등 훨씬 더 많은 내용을 포함합니다! 파트 16에서는 상태 효과 UI를 다룹니다.
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