Community Tutorial: 언리얼 엔진에서 멀티플레이어 대응 시스템 설계: 권한, RPC 및 RepNotify

처음부터 멀티플레이어를 염두에 두고 설계하세요. 나중에 멀티플레이어를 출시할지 여부를 결정하세요.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mXao7/unreal-engine-rpc-repnotify