Community Tutorial: Rozrzucaj modele za pomocą PCG, by dodać szczegóły poziomu

Chcesz dodać naturalne detale do aktorów ze statycznymi modelami, używając PCG w Unreal Engine?

W tym samouczku skupimy się na wykorzystaniu Procedural Content Generation (PCG), aby wzbogacić środowiska za pomocą inteligentnych filtrów, transformacji i rozmieszczania statycznych modeli.

Pod koniec filmu zrozumiesz, jak modyfikować punkty ze statycznych modeli i używać ich do dodawania realistycznych detali bezpośrednio do sceny.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLme5/unreal-engine-rozrzucaj-modele-za-pomoca-pcg-by-dodac-szczegoly-poziomu