Apprenez à contrôler et à faire pivoter dynamiquement des stickers dans Niagara d’Unreal Engine 5.4 ! Dans ce tutoriel, nous explorons deux approches différentes : la méthode classique via le rendu de composants et le rendu de stickers dédié, en couvrant à la fois l’orientation initiale et les mises à jour continues de rotation en temps réel au fil du temps.
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