Aprende a controlar y rotar calcomanías de forma dinámica dentro de Niagara de Unreal Engine 5.4. En este tutorial, exploramos dos enfoques distintos: el método clásico de Renderizador de componentes y el Renderizador de calcomanías dedicado, abarcando tanto la orientación inicial como las actualizaciones continuas de rotación en tiempo real con el paso del tiempo.
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