En este video os enseño como poder agregar el hueso Root que suele faltar en los esqueletos de Mixamo. También veremos como activar el Root Motion para una animación y como ejecutarla con un sencillo blueprint.
Aquí dejo unos enlaces de interés:
Doc del Root Motion: https://docs.unrealengine.com/5.2/en-…
Plugin de Blender: https://github.com/enziop/mixamo_conv…
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/D1l8/unreal-engine-root-motion-mixamo-espanol