Ecco come puoi eseguire automaticamente il rig del tuo modello 3D (FBX) senza alcuna esperienza e con pochi clic! Ti basta importare il tuo Static Mesh e lasciare che lavori per te. I Skeletical Meshes possono essere utilizzati in Unreal Engine, Unity, Maya e Blender.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Zyj7/unreal-engine-rig-automatico-di-personaggi-3d-il-modo-piu-semplice