Community Tutorial: Rig automático de personaje 3D: la forma más fácil

Así puedes riggear automáticamente tu modelo 3D (FBX) sin conocimientos previos y con solo unos clics. Solo tienes que importar tu malla estática y dejar que haga el trabajo por ti. Las mallas esqueléticas se pueden usar en Unreal Engine, Unity, Maya y Blender.

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