Community Tutorial: Rig automático de personagem 3D — o jeito mais fácil

Veja como rigar automaticamente seu modelo 3D (FBX) sem conhecimento prévio e com apenas alguns cliques! Basta importar seu Static Mesh e deixar o processo trabalhar por você. Os Skeletal Meshes podem ser usados na Unreal Engine, Unity, Maya e Blender.

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