Analiza scenariusza, plany ustawienia ujęć i dobra komunikacja — aż po to, jak wykorzystuję przetworzone dane Xsens bezpośrednio w ujęciach jako reżyser pracujący praktycznie, co pozwala mi tworzyć sceny z grą aktorską i akcją — wszystko w Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/k2VK/rezyserowanie-motion-capture-w-unreal-engine