Scopri workflow professionali di retargeting delle animazioni in Unreal Engine 5.4+ sostituendo il personaggio predefinito del modello Terza persona con modelli personalizzati di Fab Marketplace e Mixamo. Questo tutorial pratico copre due workflow essenziali: sostituzione di personaggi con scheletri compatibili (non è richiesto alcun retargeting) e retargeting completo delle animazioni per personaggi con strutture ossee diverse.
Impara a usare lo strumento Retarget Animations per trasferire i Blueprint di animazione tra scheletri, configurare le impostazioni di root motion per risolvere problemi comuni delle animazioni, come fallback in posa a T e transizioni scattose, e implementare il passaggio dinamico della telecamera in prima/terza persona usando la logica Blueprint.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58kOp/retargeting-delle-animazioni-in-unreal-engine