In questo tutorial di UE4 mostro 2 metodi per fare il retarget di skin/modelli umanoidi sul manichino predefinito di Unreal.
Promemoria: è buona pratica creare un backup quando si seguono i tutorial.
Dichiarazione:
Smart AI non è stato aggiunto al progetto, ma usa la stessa mesh scheletrica. Ho realizzato questo video dopo aver fatto ricerche su come portare il modello del robot sullo scheletro Smart AI. Grazie per la visione!
Asset di riferimento:
https://www.unrealengine.com/marketplace/it-it/product/smart-ai
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XDM4/retarget-di-unreal-engine-4-in-4-step