Community Tutorial: Reorientación de animaciones en Unreal Engine

Aprende flujos de trabajo profesionales de reorientación de animaciones en Unreal Engine 5.4+ reemplazando el personaje predeterminado de la plantilla de tercera persona por modelos personalizados de Fab Marketplace y Mixamo. Este tutorial práctico abarca dos flujos de trabajo esenciales: el intercambio de personajes compatibles con el esqueleto (no se requiere reorientación) y la reorientación completa de animaciones para personajes con estructuras óseas diferentes.

Aprende a usar la herramienta Reorientar animaciones para transferir esquemas de animación entre esqueletos, configurar ajustes de movimiento raíz para corregir artefactos comunes de animación como recurrir a la pose en T y transiciones bruscas, e implementar el cambio dinámico de cámara en primera/tercera persona con lógica de Blueprint.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qz5P2/reorientacion-de-animaciones-en-unreal-engine