En este proceso de tutorial paso a paso, podemos importar cualquier personaje bípedo animado y reorientarlo al maniquí de Unreal o al control rig, además de transferir la animación sin problemas entre sus mallas esqueléticas dentro de Unreal 5.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/GZRx/unreal-engine-metahuman-reorientacion-de-animaciones-en-ue5