Community Tutorial: Rendi più fluida la rotazione della visuale mentre usi le modalità visuale, ispirato al componente braccio a molla

Tutorial UE5 per migliorare il movimento della visuale aggiungendo il ritardo di rotazione della visuale con le modalità visuale. Il codice è nella descrizione!

Questo è un aggiornamento al mio video sul ritardo della visuale, in cui sistemeremo il ritardo di rotazione e correggeremo la rotazione della visuale errata quando si interpola automaticamente tra le modalità visuale.

Questo ha reso il mio gioco molto più fluido e curato, sia come sensazione che come resa. È comodo da usare perché puoi impostare valori di velocità di lerp per ciascuna modalità visuale, invece di avere un solo braccio a molla su una sola visuale! Spero ti aiuti a ottenere la sensazione della visuale che cerchi. Devo ancora ridurre la sensibilità del gamepad, ma la visuale con il mouse è ottima!

Sto usando Lyra, ma se riesci a usare la logica delle modalità visuale di Lyra nel tuo gioco, è davvero comodo: puoi impilare le modalità visuale e specificare come vuoi che si comportino le visuali o la visuale…

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/oBqe/unreal-engine-rendi-piu-fluida-la-rotazione-della-visuale-mentre-usi-le-modalita-visuale-ispirato-al-componente-braccio-a-molla