Esta vez veremos cómo crear un sistema de partículas con rastro del mouse. Para esto estoy usando el Renderizador de IU de Niagara, que es un complemento gratis para Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VmZ2/unreal-engine-renderizador-de-iu-de-niagara-tutorial-intermedio-2