In diesem Tutorial tauchen wir tief ins Region-Masken-Modul in UE5 Niagara ein! Du erfährst, was Regionsmasken sind und wie du verschiedene Maskenformen (Kugel, Box, Ebene, Platte) nutzen kannst, um Partikelfarbe, -größe, -geschwindigkeit und Curl-Noise zu steuern. Zum Schluss integrieren wir den Effekt in ein Unreal-Engine-Blueprint, sodass die Partikelregion deinen Spielercharakter in Echtzeit verfolgt!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2YoxB/unreal-engine-region-masken-modul-im-ue5-niagara-tutorial