Community Tutorial: Réduire le carrelage et la répétition des textures

Dans cette vidéo, je vous explique comment réduire le carrelage (tiling) de vos textures, en utilisant un matériau dans Unreal Engine. Il faut garder à l’esprit que les textures doivent être préparées afin d’éviter les motifs sur les bords.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/W93z/unreal-engine-reduire-le-carrelage-et-la-repetition-des-textures