Dans cette vidéo, je vous explique comment réduire le carrelage (tiling) de vos textures, en utilisant un matériau dans Unreal Engine. Il faut garder à l’esprit que les textures doivent être préparées afin d’éviter les motifs sur les bords.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/W93z/unreal-engine-reduire-le-carrelage-et-la-repetition-des-textures