Aprende a poner en marcha el reconocimiento de voz rápido y sin conexión en Meta Quest y Android en tu proyecto de Unreal Engine usando la extensión Vosk del plugin Runtime Speech Recognizer. Este tutorial cubre la instalación de la extensión, la descarga de modelos de Vosk, el cambio de proveedores con tres nodos de Blueprint y la configuración de la salida de streaming para una entrada de voz con buena respuesta.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nOWxJ/fab-reconocimiento-de-voz-rapido-sin-conexion-en-meta-quest-y-android-en-unreal-engine