Community Tutorial: Reasignando el origen del mundo para cada jugador en el servidor - UE4

Reasignando el origen del mundo para cada jugador en el servidor
Enlace del proyecto: https://www.unrealengine.com/marketplace/es-ES/product/c2c1ab7246be4580b489b4a6d19aeea0

Antes de copiarlo al proyecto, activa la opción: Ajustes del proyecto - Red - "Habilitar reasignación del origen del mundo en multijugador"
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