Community Tutorial: Reality Capture 03 – optymalizacja zeskanowanego obiektu do postaci zasobu gotowego do gry w Unreal Engine

W tej serii poradników Unreal Engine dotyczących Reality Capture pokażę, jak zoptymalizować zeskanowany obiekt do postaci zasobu gotowego do gry w Unreal Engine.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/orMbW/realityscan-reality-capture-03-optymalizacja-zeskanowanego-obiektu-do-postaci-zasobu-gotowego-do-gry-w-unreal-engine