Community Tutorial: Reality Capture 03: optimización de un objeto escaneado para convertirlo en un recurso listo para el juego para Unreal Engine

En esta serie de tutoriales de Unreal Engine sobre Reality Capture, mostraré cómo optimizar un objeto escaneado para convertirlo en un recurso listo para el juego para Unreal Engine.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLmra/realityscan-reality-capture-03-optimizacion-de-un-objeto-escaneado-para-convertirlo-en-un-recurso-listo-para-el-juego-para-unreal-engine