En esta serie de tutoriales de Unreal Engine sobre Reality Capture, mostraré cómo optimizar un objeto escaneado para convertirlo en un recurso listo para el juego para Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLmra/realityscan-reality-capture-03-optimizacion-de-un-objeto-escaneado-para-convertirlo-en-un-recurso-listo-para-el-juego-para-unreal-engine