Dans cette série de tutoriels Unreal Engine sur Reality Capture, je vais montrer comment optimiser un objet scanné en ressource prête pour le jeu pour Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Jd3rb/realityscan-reality-capture-03-optimisation-d-un-objet-scanne-en-ressource-prete-pour-le-jeu-pour-unreal-engine